- c)
- Diseñar, implementar y evaluar un sistema, proceso, componente o programa computacional para alcanzar las necesidades deseadas. (Usar)
- d)
- Trabajar efectivamente en equipos para cumplir con un objetivo común. (Usar)
- g)
- Analizar el impacto local y global de la computación sobre los individuos, organizaciones y sociedad. (Usar)
- i)
- Utilizar técnicas y herramientas actuales necesarias para la práctica de la computación. (Usar)
Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM