4.52.2.5 Aprendizaje por ensamble (16 horas) [Habilidades a,i]

Referencias Bibliográficas: [Bishop, 2006,Duda et al., 2012,Theodoridis and Koutroumbas, 2008] Temas
  1. Clasificación por esquemas de ensamble. Adaboost. Random Forest. Esquemas de boosting, bagging y votación.



Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM