4.6.2.9 Conceptos Avanzados (2 horas) [Habilidades a,b,i,1,6]

Referencias Bibliográficas: [Stroustrup, 2013,] Temas
  1. Definición de sobrecarga de operadores
  2. Manipulación de entrada y salida de datos (I/O)
  3. Patrones de diseño

Objetivos de Aprendizaje
  1. Entiende los conceptos de sobrecarga de operadores. [Familiarity]
  2. Implementa la sobrecarga de operadores permitidos en el lenguaje de programación. [Usage]
  3. Entiende los conceptos de manipulación de archivos. [Familiarity]
  4. Crea programas de lectura y escrita en archivos. [Usage]
  5. Entiende los conceptos de patrones de diseño. [Familiarity]



Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM