7.1.4.10 PL/Máquinas Virtuales. (1 horas) [Nivel Bloom 2]

Referencias Bibliográficas: [Thompson, 2011,Guttag, 2013,Zelle, 2010] Tópicos
  1. El concepto de máquina virtual.
Objetivos
  1. Describir la importancia y poder de la abstracción en el contexto de máquinas virtuales.



Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, Universidad Católica San Pablo, Arequipa-Peru
basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM