Referencias Bibliográficas: [,]
Tópicos
- Sistemas de gráficos de vector y raster..
- Dispositivos de video.
- Dispositivos de entrada físicos y lógicos..
- Temas para atacar el desarrollo de sistemas gráficos.
Objetivos
- Describir el uso apropiado de las arquitecturas gráficas para determinadas aplicaciones.
- Explicar la función de varios dispositivos de entrada.
- Comparar y constrastar las técnicas de gráficos por vector o gráficos raster.
- Usar el hardware y software actual para crear y mostrar gráficos.
- Discutir las capacidades expandidas de hardware y software emergente para la creación de gráficos.
Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, Universidad Católica San Pablo, Arequipa-Peru
basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM